Les portes d’entrée de l’Internet mobile
Pour tous les acteurs du marché, la simplicité d’accès à l’Internet mobile est l’un des préalables clés à l’essor de l’Internet mobile auprès du grand public. De nombreuses solutions technologiques promettent de connecter les individus à l’Internet mobile en quelques clics. Je vous propose de les passer en revue en soulignant leurs avantages et inconvénients respectifs :
Bluetooth :
Le bluetooth permet d’établir des communications sans fil sur de courtes distances entre un téléphone mobile et une borne bluetooth. Première technologie à avoir émerger, elle pâtit de contraintes majeures : il faut être à moins de 15 mètres de la borne ; il faut aussi que le port Bluetooth du téléphone mobile soit activé par le consommateur. Mais le frein majeur réside dans le caractère intrusif de cette fonction : on reçoit des messages sans n’avoir rien demandé dès lors qu’on croise un signal !
Codes 2D :
Composé de petits carrés noirs et blancs, le code 2D (en deux dimensions) est l’équivalent d’un code barre traditionnel mais il permet de stocker davantage d’informations : environ 2000 caractères de texte ou une URL par exemple. On prend en photo le code 2D avec son téléphone mobile (qui agit comme scanner) et un lecteur – à télécharger – permet de le déchiffrer. Ainsi, le consommateur accède au contenu ou site mobile désiré, reçoit un SMS ou un MMS ou un email,… Les codes 2D peuvent être imprimés sur une multitude de supports marketing (papier – publicités, packaging, affiches -, tissus, métal…). Cette technologie prometteuse fait l’objet de nombreuses expérimentations actuellement, notamment dans la presse française.
Le problème : avant le mois de février 2008, il existait une multitude de standards et aucun n’était parvenu à s’imposer. Le consommateur devait télécharger un lecteur pour chaque modèle de codes 2D ; une démarche fastidieuse qui limitait l’essor de cette technologie pourtant prometteuse.
Depuis le 14 février 2008, l’AFFM (Association Française du Multimédia Mobile), MobileTag et les trois opérateurs français, Orange, SFR et Bouygues Telecom ont signé un contrat de licence réciproque sur les spécifications du Code 2D Flashcode. Le choix d’une norme (datamatrix) et d’une spécification (Flashcode) communes par les opérateurs mobiles est une démarche unique sur les codes 2D dans le monde et démontre la volonté des opérateurs mobiles français de développer cet usage.
Désormais, c’est au niveau international que cette standardisation doit être définie pour être optimale. En outre, il reste encore à multiplier le nombre de terminaux embarquant le lecteur Flashcode, le téléchargement de ce dernier pouvant représenter un frein au développement de son usage.
Outils spécifiques à Gallery :
Le kiosque multi-opérateurs Gallery qui héberge environ 1700 sites mobiles propose toute une gamme d’outils facilitant l’accès aux sites mobiles. Le 30130 permet d’envoyer le code du service recherché par SMS pour recevoir en retour un lien qui connecte automatiquement et gratuitement le consommateur au contenu ou service désiré.
De même, l’encart WebToGallery peut être facilement intégré au site web de l’éditeur du service : l’individu y saisit son numéro et reçoit sur le champ le lien vers le site mobile de l’éditeur en question.
Le souci de ces solutions : elles sont réservées aux éditeurs Gallery.
Pour pallier les limites des solutions présentées ci-dessus, Apocope a conçu et déployé un nouveau service basé sur une technologie de reconnaissance d’image via téléphone mobile, PicToMobile, que nous vous présentons dans le prochain billet…
